A belga Cyborn começou em 1998 produzindo curtas e comerciais em animação 3D. Vinte e cinco anos depois, tornou-se um estúdio XR que mescla narrativa cinematográfica, tecnologia de ponta e direção de arte artesanal. Seu novo projeto, Wall Town Wonders, eleva essa visão ao transformar qualquer sala de estar num diorama mágico em realidade misturada (MR).
🏢 Quem é a Cyborn?

- Fundação: 1998, Antuérpia (Bélgica)
- Fundador: Ives Agemans
- Especialidades: animação, motion-capture (120 câmeras OptiTrack), desenvolvimento Unreal 5, VR/MR, efeitos visuais para museus e publicidade
- Equipe atual: ~50 profissionais entre artistas, devs, roteiristas e engenheiros de som
Marco recente: Hubris (2022) provou que a empresa consegue entregar produção “quase AAA” em VR, com ambientes aquáticos e combate em gravidade zero. A recepção calorosa abriu caminho para explorar experiências mais acolhedoras—e o resultado é Wall Town Wonders, primeiro projeto 100 % MR do estúdio.
🎨 Portfólio em Destaque
Projeto | Ano & Plataforma | Resumo |
---|---|---|
Dragon Hunter | 2009 • curta | Vencedor no BIFFF, animação 3D estilo stop-motion. |
Panic in Paradise | 2014 • iOS/Android | Puzzle AR com mascotes fofinhos. |
Hubris | 2022 • PC VR / PS VR2 | Shooter sci-fi Unreal 5, famosa “água mais bonita da VR”. |
Wall Town Wonders | 2024 • Quest 3 (MR) 2025 • PS VR2 & SteamVR (full VR) | City-builder relaxante que usa hand-tracking e passthrough colorido. |

🌱 Wall Town Wonders — Um city builder “cozy” que mora na sua parede 🖐️🌈

Conceito básico
Seu relógio mágico revela os Wallings, minúsculos habitantes escondidos nos rodapés de casa. Usando apenas as mãos, você ajuda essa turminha a reconstruir uma cidade cheia de lojas, cafés e praças — tudo mapeado sobre as paredes reais do cômodo.
Mecânicas principais
- Hand-tracking total: pinça para erguer prédios, gesto de pulverizar para pintar telhados, palma aberta p/ menu radial.
- Customização profunda: 40+ personagens, quase 100 edifícios e centenas de skins sazonais.
- Seasonal events 🎉: Halloween, Natal, Festa das Flores — cada um adiciona missões, decoração e minigames novos.
- Mini-jogos integrados: regata de aerobarcos, corrida de formigas motorizadas e concerto de música-caixinha.
- Oclusão espacial: os Wallings caminham atrás de móveis reais graças à Depth API do Quest 3.
Loop de jogo
- Descubra um bairro escondido.
- Conclua tarefas leves (entregar pão, limpar folhas, acender faróis).
- Ganhe Lumens para construir prédios e desbloquear vizinhos.
- Personalize fachadas, ruas e personagens.
- Espere ou avance o relógio para ver a cidade mexer sozinha.
🖥️ Pipeline tecnológico (Arte + Engenharia)
Etapa | Ferramentas |
---|---|
Conceito | Blender + Procreate |
Modelagem 3D | ZBrush → retopo no Houdini |
Fotogrametria | DSLR Sony α7R V + RealityCapture |
Render | Unreal 5 + Lumen + Nanite (versão VR usa Nanite simplificado) |
MR | Meta Presence Platform: Passthrough API v2, Spatial Anchors, Hand Tracking v2 |
Para PS VR2 e SteamVR, a parte MR é convertida em “Toy-Room” full-VR: as maquetes crescem e ocupam um loft digital, mantendo escala miniatura.
📅 Cronologia de Lançamento
Data | Evento |
---|---|
Ago 2024 | Teaser & pré-venda no Quest (skin Golden Clock Tower) |
19 Nov 2024 | Release Quest 3 (MR) – US$ 19,99 |
20 Mar 2025 | Versão PS VR2 & SteamVR (cross-buy) + modo co-op local |
Set 2025 | Season 1: Summer in Bloom🌻 – parque aquático vertical, 10 skins florais |
Pré-compras garantem 10 % de desconto e balão aeropostal exclusivo.
🌍 Recepção inicial & reviews
- Meta Quest Store: ★4,6 (450 avaliações). Jogadores elogiam “sensação mágica de ver algo nas paredes”.
- Road to VR: “Uma prova de que MR não precisa ser tiro nem fitness; é puro aconchego lúdico.”
- Críticas mais comuns: tracking falha em cômodos pouco iluminados e ausência de missões diárias — itens que o patch 1.2 (fev 2025) já promete corrigir.
🔧 Por que este projeto importa?
- Apelo “cozy” em MR – traz público casual e familiar para XR.
- Acessibilidade – sem controles, apenas gestos; ótimo para idosos & crianças.
- Pipeline híbrido – MR no Quest, full-VR no PS VR2/Steam, mostrando reaproveitamento de assets.
- Economia viva – Cyborn planeja monetização só com skins, mantendo atualizações de gameplay gratuitas.
🚀 O que vem depois para Cyborn?
- Hubris 2: teaser indica exploração subaquática em Numa IV (2026).
- Project Lyric: aventura musical VR com IA generativa (em P&D).
- Parcerias museológicas: mod educational de Wall Town para museus de Bruges e Antuérpia.
Com um pé na arte cinematográfica e outro na tecnologia XR, a Cyborn consolida-se como vitrine europeia de criatividade. Seja mergulhando em oceanos alienígenas ou ajudando minúsculos vizinhos a decorar paredes, o estúdio mostra que poesia visual e inovação de interface podem andar juntas — basta estender a mão (literalmente) e tocar esse mini-mundo. 🖐️🏘️💫
🔗 Links
- Cyborn: https://cyborn.be/
- Wall Town Wonders: https://walltownwonders.com/
- Meta Quest: https://www.meta.com/pt-br/experiences/wall-town-wonders/6103056399797843
- PlayStation Store: https://store.playstation.com/pt-br/concept/10014381/
- Steam: https://store.steampowered.com/app/3570400/
- Road to VR Review: https://www.roadtovr.com/wall-town-wonders-review-quest-3/
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